12/20. C'est la note que je mets au jeu. Malgré ça je ne le recommande pas à la majorité des gens.
Je viens de le finir, je vais commencer par les points positifs. Déjà la musique, c'est un des meilleurs OST que j'ai pu écouter dans un jeu, juste magnifique. Le système de 'disques' qu'on trouve tout au long du jeu suivant notre avancement dans les quêtes est génial. J'ai adoré l'histoire, bon point en vrai. Le système de 'build' d'armes est top, ça laisse beaucoup de possibilités fun et je pense que c'est un bon point. Enfin, le jeu est beau et tourne parfaitement.
Ceci étant dit, on en vient aux points négatifs et ce pourquoi je ne recommanderai pas le jeu à la majorité des gens.
Je trouve que Lies Of P est un des jeux les plus surcôtés de ces dernières années. Du moins le 'souls-like' le plus surcôté. En effet, passé les premiers instants et cette illusion de la beauté des graphismes et des décors, on se rend assez vite compte de la pauvreté de plein d'aspects du jeu. Le gameplay est lent, pas très satisfaisant. Lies Of P s'inspire de plein de méchaniques de Dark Souls III, mais en moins bien. De Sekiro, mais en moins bien et enfin de Bloodborne, mais en moins bien. Et sincèrement j'exagère pas.
Et on en vient pour moi aux deux plus grands défauts du jeu qui font pour moi que Lies Of P est un jeu 'mid' tout au plus :
- Le 'level design' : il est tout simplement mauvais, ni plus ni moins. À l'exception de trois zones vraiment belles (qui durent 30 min de gameplay max) et bien pensées, on a que des zones mauvaises, sans intérêt et oubliables, bourrées d'ennemis sans aucune cohérence avec des raccourcis inutiles. On arrive au Stargazer de la zone (équivalent aux feus ou aux sites de grâces de DS et Elden Ring), on voit 2 ou trois raccourcis à côté. Ces raccourcis sont débloqués moins de 3 minutes après, c'est tout. C'est complètement inutile et hyper linéaire. Vous n'avez aucun choix de où aller. Ils ont trop voulu faire un level design comme Dark Souls 1 ou Bloodborne avec des raccourcis de dingue mais là c'est juste complètement inutile. Exemple : dernière zone du jeu, vous trouvez à la toute fin un ascenseur qui redescend trois zones avant. Cet ascenseur ne sert à rien car vous n'aurez jamais à retourner dans des zones. Les quêtes d'ailleurs sont pareil : vous trouvez un PNJ à côté du premier Stargazer de la zone, vous tuez le boss de la zone (ou vous trouver l'objet de quête par terre dans la zone, même pas caché) et vous retournez rendre l'objet pour finir la quête, fin. Le jeu est hyper linéaire, la plupart des zones sans saveur et c'est dommage. J'aurais aimé une grande ville dans laquelle on évolue, les premiers Stargazer servent pour des sections de fin, je sais pas quelque chose comme ça. Mais à la place on a 30 minutes dans la ville puis 2 à 3 h dans un marais, 2h dans une décharge, 2h dans les égouts, et ensuite 15 minutes dans un super Opéra magnifique. Bref, malheureusement le level design ne donne pas envie de découvrir la suite, ni de rejouer au jeu une fois fini.
- Les boss : franchement, à part 'Laxasia' et 'Marionnette sans nom', aucun 'bon' boss. Tous oubliable. Combat sans saveur, t'as juste à parry leurs trois attaques et t'as pas vraiment l'impression de progresser. J'ai failli arrêter le jeu carrément mais j'ai continué pour arriver sur Laxasia car j'avais vu que c'était le meilleur boss et woah, en effet. Et je comprends pas pourquoi ce boss n'est pas la norme dans ce jeu, c'est dommage. Car là, t'as un peu l'impression que tu vas te taper juste des boss nuls pendant tout le jeu pour à la fin enfin profiter les 2 dernières heures.
Je pense sincèrement que le succès de Lies Of P est dû au fait qu'il est sorti en 2023, quand il n'y avait aucun dark souls qui venait de sortir et les gens étaient en manque, parce que franchement ce jeu est oubliable. Et je ne comprends pas comment des gens peuvent cracher sur d'autres souls like comme Lords of the Fallen et soutenir Lies Of P à côté. J'ai également joué à Lords of the Fallen et c'est pareil, une pâle copie d'un fromsoft sans réelle saveur. La seule différence c'est qu'il y a un semblant de prise de risque dans Lies Of P avec l'ambiance globale qui reste sympa, mais à part ça je comprends pas.
Bref, pour moi Lies Of P n'est pas un jeu qu'il faut faire à tout prix, c'est un jeu oubliable de seconde zone. Il n'y a absolument aucune raison de jouer à Lies Of P plutôt que tous les jeux officiels de Fromsoftware. La seule raison valable selon moi c'est si vous êtes addicte aux jeux 'souls-like' et que vous avez déjà fini plusieurs fois tous les Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring, Deamon's Souls et Sekiro et que vous êtes vraiment en manque de ce genre de jeu, alors là pourquoi pas jouer à Lies Of P en attendant autre chose, mais c'est tout. Bref, expérience oubliable, jeu extrêmement surcôté.
Disclaimer pour les puristes : oui j'ai battu tous les boss du jeu. Non j'ai jamais invoqué, j'ai tout solo, et non le jeu était pas très difficile, je mets pas une review négative par Skill issue ou autre mais vraiment juste parce que le jeu est 'mid' et je ne comprends pas que tout le monde l'encense.
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Musique/OST
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Histoire
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Ambiance
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Level Design
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Boss fights
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Rejouabilité nulle