Bioware sin duda ha alcanzado el cúlmine de la saga de Dragon Age en este juego (por ahora, aún quedan por venir más) ya que combina lo mejor de DAO (sistema de combate y el número de decisiones) con lo mejor de DA2 (elecciones por personalidad y cámara táctica de combate).
La historia, si bien simple y clara, se desarrolla a buen ritmo y con giros sin perder de vista las historias personales de los compañeros, que son igual de interesantes y que tienen un impacto en la relación que tienen con el protagonista. La historia es más similar a la de DAO, por lo que es claro que están volviendo a sus raíces. Pero no os engañéis, tiene mucho más micro-historias, dobles verdades y mitología de lo que primeramente se ve. Los escritores han hecho un gran trabajo, especialmente con cierto personaje.
Los personajes son increíbles, mucho mejores que sus antecesores, y con una variedad muy interesante, incluso en gusto por romance, lo que los hace estar mejor construidos y darles un punto más veraz. Los banters entre ellos son diversos, aunque me habría gustado que hubiera más, ya que saltan cada 20min aproximadamente y es mucho tiempo. Los romances con ellos son interesantes, emocionan y divierten. Lo bueno es que tus compañeros pueden enamorarse entre sí si no haces romance con ellos, lo cual añade una profundidad a la historia y a la realidad de la misma (no todos los PJ tienen que estar enamorados del protagonista).
El modo de combate está muy mejorado, es divertido y tiene una cámara táctica como en DA2, lo cual permite dar órdenes a los compañeros de manera más sencilla o, si nos gusta la estrategia, pues más clara. Siguen las combinaciones de poderes entre clases, así como la especialización de la clase del protagonista. Lo bueno de la especialización es que podemos "probarla" antes ya que cada compañero es un ejemplo de su clase. (Ejemplo: Cole, Sera y Varric son pícaros; Cole = asesino, Sera = Tempestad, Varric = Artífice).
El ambiente es de los más hermosos y mejores que he visto, están muy detallados y muy conseguidos. Hay lugares donde dan ganas de perderse y quedarse solo observando el lugar. Además, hay mucha variedad: desde páramos helados, a bosques, llanuras, pantanos y desiertos (cada uno de ellos desatando banters al respecto por parte de los compañeros de equipo). Los mapas son abiertos y libres de ser explorados, además de grandes, posiblemente "The Hinterlands" (primer mapa) sera el más grande y tedioso de todos.
La música es una delicia, un poco repetitiva en el estilo, pero cuidada y tratada con mimo. Me encanta el cambio de música en Orlais con su toque "francés" y las canciones de taverna.
Un juego 100% recomendable, una pedazo de obra maestra del RPG!
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Personalización del protagonista + voice acting
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Historia principal, mejora en la toma de decisiones
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Compañeros y sus banters, PJ bien construidos
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Mitología y mucho lore por todos lados! Mapas abiertos a exploración
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Modo de combate mejorado + cámara táctica, creación de armaduras/armas
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Algunas misiones secundarias son repetitivas
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El banter es bueno pero es cada 20min, lo cual es mucho tiempo. Necesita acortarse.